DirectX 遊戲開發入門(Windows) - MSDN - Microsoft 答案很簡單:您想要開發使用大量圖形或多媒體資源的遊戲,並讓您的遊戲使用多種 ... 另外,您可以在Windows 平台上使用許多遊戲中介軟體圖形和遊戲開發套件, ...
前後世代 Pentium、Celeron 內顯大比拼!DirectX 11上身,IVB 入門、內顯更有力 | T客邦 - 我只推薦好東西 內顯發展到今日,舉如 Intel HD Graphics 4000/3000、AMD Radeon HD 7660D/6550D 等,效能已經和2,000元以內價位 ...
初學者學習過程需要買什麼書? / DirectX / 程式設計俱樂部 2004/9/23 下午 10:24:53 介紹幾本3D的好書[原創] 我又來了...我介紹幾本3D的好書吧.... 1.3D遊戲程式設計入門,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社 這本書寫的不錯...由淺入深...是我們的教課書哦... 2.3D遊戲程式設計進階應用,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社
DirectX 遊戲開發入門 (Windows) 了解 DirectX 遊戲開發入門的基本概念。. ... 主題 說明 在 DirectX 遊戲中使用 2D 圖形 我們要討論 2D 點陣圖圖形和效果的使用,以及如何在遊戲中使用 2D 圖形。
博碩文化股份有限公司 - DirectX+VB.NET 3D電玩程式設計實例入門 書名:DirectX+VB.NET 3D電玩程式設計實例入門 書號:PG20142 作者:藤田伸二 ISBN: 957-527-584-5 定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:432頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/4/14 譯者:張士新 譯 / 阿彬工作室 編製
博碩文化股份有限公司 - 3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0實作 書名:3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0實作 書號:PG20176 作者:Frank D. Luna ISBN: 957-527-679-5 定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:448頁 書籍規格:17*23 出版日:2004/4/15 譯者:黃聖峰 學習定位:初階
DirectX+VB.NET 3D電玩程式設計實例入門 - aNobii 讓使用者可以快速上手。DirectX概論-細數DirectX的演進歷史、基礎知識、DirectX for VisualBasic入門 ,以及撰寫遊戲程式 時需留心之處。DirectDraw-說明如何用VB.NET撰寫程式,在視窗中顯示圖像、使用全螢幕模式的方法,最後實際製 ...
directx c++入門條目|愛維基 關於directx c++入門以及都在愛維基。iWiki ... 愛維基提供群眾的智慧結晶給想找答案的網友,透過愛維基的分類索引,讓你可以快速的找到問題的正確解答。
DirectX SDK sample with VC++2008 / DirectX / 程式設計俱樂部 Java入門 一般區 JavaScript J2SE J2ME J2EE Kylix Jbuilder Perl PHP Power Builder Visual Basic 6.0/VBA Visual C++ ... DirectX SDK sample with VC++2008 更改我的閱讀文章字型大小 大 小 作者 : initialer(initialer) [ 貼文 19 | 人氣 ...
前後世代 Pentium、Celeron 內顯大比拼!DirectX 11上身,IVB 入門、內顯更有力 - 第 2 頁 | T客邦 - 我只推薦好東西 ... /6550D 等,效能已經和2,000元以內價位獨顯同級。不過有些問題值得思考,即便內顯能夠取代入門 ... 隨著DirectX版本提升,可看到效能溜滑梯般的劇烈降低,Heaven成績雖然也有高低之分,這畫面更新頻率基本上只有「笑果」而已。